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1、战神塔,初始攻击间隔1.5元,攻击区溅射。对150元码内的敌人造成基于攻击力的普通伤害,不能无视护甲。严打,对50元码内的敌人造成18元智力的迷惑伤害,300元码内的敌人造成8元的锐利穿刺伤害,神圣战士状态下伤害增加50元%,不能无视护甲。
2、严打,对50元码内的敌人造成18元智力的迷惑伤害,300元码内的敌人造成8元的锐利穿刺伤害,神圣战士状态下伤害增加50元%,不能无视护甲。狂战士,CD10秒,持续6元秒,影响区域700元码。50元以下敏捷为1级,敏捷每25元积分升级一次。属性是伤害:20元,300元,600元,1200,1800,2500,4000,6000,8000,12000(这个伤害是无视护甲的魔法伤害。)
3、迁移率下降:20元%、24元%、28元%、32元%、36Kr%、40元%、44元%、48元%、52%、60%。攻击速度提升:40元%,40元%,40元%,40元%,65元%,65元%,65元%,65元%,65%,80%。
4、狂战士,CD8秒,持续4秒,影响区域700元码,40元以下实力1级,每20元点提升一次实力。攻击力提升值分别为:50元%、60元%、70元%、80%、90%、100%、110%、120%、130%、150%、狙击。25元智力每点增加一次,伤害值分别为:2000,3500,5500,8000,11000,14500,25000,60000,10000,160000,不考虑护甲。
5、狙击步枪,每侏罗纪世界3秒,对1400码内的单位造成伤害。50元智力在1级以下,往上走,每25元点智力增加一次。损毁价值分别为:2万、3500、5500、8000、11000、14500、25000、60000、100000、100000。
6、幻影,召唤两个持续5秒的分身,攻击间隔0.2元,攻击范围900元码。伤害公式是对的,但是智力的划分有些不同(智力& lt50元,智力50元,智力100元,智力150元,智力200元)。这个伤是乱伤,不是一般的伤。
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