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即将登陆 Evercade 掌上电脑的 Duke Nukem 游戏新捆绑包的主图看起来很可疑。本周早些时候,Blaze Entertainment为其 Evercade 复古手持设备宣布了新的《毁灭公爵》系列,其中将包括前两部《毁灭公爵》游戏的重制版——那时候他还是个笨拙的横向卷轴玩家。恕我直言,这并不是什么大不了的游戏公告,但当人们在很短的时间内发现 Blaze 在捆绑包的宣传图片中使用了 AI 生成的艺术时,它就变成了一个大问题。乍一看,这张照片看起来很无伤大雅:这是毁灭公爵,站在某个巨大的死物上,手里拿着枪,向屏幕外的东西开火。但正如Kotaku所指出的那样,有几个危险信号:我认为其中一些被夸大了(腿对我来说很好,这是一个非常典型的超级英雄风格的姿势)但是枪支(字面上的枪支,不是杜克的二头肌)很明显从角度来看,毫无疑问,他右手的扳机手指是不对的。当 Blaze 撤下图像并发表正式道歉时,关于图像是否由 AI 生成的任何疑问似乎都平息了。“一位艺术家被委托为 Blaze Entertainment 开发的新 Duke Nukem 1+2 Remastered 游戏制作主角形象,”Blaze 首席执行官安德鲁拜厄特说。“从社交媒体上的反应可以清楚地看出,由于艺术家在这个过程中使用了人工智能,这个委员会的工作已经低于粉丝要求的期望和标准。“我们会立即尽可能地移除艺术作品,并将在适当的时候宣布更换佣金,以更好地满足预期的高标准。我们想向你们,所有对此充满热情的粉丝道歉请放心,我们正在努力解决这个问题。我们还要感谢迄今为止参与该项目的所有人的投入。”Blaze 最初为这件作品和艺术家Oskar Manuel辩护,他将自己描述为“专业的混合概念艺术家”,但当 Twitter 上的追随者指出曼努埃尔作品的其他例子显然也是人工智能生成时,他改变了方向。对 Blaze 转变的反应是广泛积极的,尽管一些回复推文质疑喧嚣和对新形象的需求,称 AI 只是艺术家可以利用的另一种工具:一位用户 Retrowertyk 在推特上抱怨使用艺术中的人工智能“就像期待艺术家在画布上作画而不是使用 photoshop”。在一个复杂的话题上,这是一个公平的观点,但在激烈的、简短的社交媒体论坛上很难做到细微差别。正如我们在 5 月份对AI 设想的 Shodan 的丑陋反应所看到的那样,人们对以任何身份使用它都没有耐心。Manuel 尚未就争议发表公开评论——我已联系了解更多信息,如果收到回复,我会及时更新。关键词: